Galaxia è un progetto per un'ambientazione fantascientifica completamente originale. Lo scopo è di creare una base che riprenda le caratteristiche delle space-opera più famose ma che contenga contenuti non rilevabili in nessuna di queste. Troveremo quindi canoni standard come alieni e viaggi stellari, grandi imperi e entità malvagie tutto naturalmente posto nella nostra galassia, la Via Lattea.
Tutta l'ambientazione prende come base d'appoggio in generale il regolamento GURPS edito dalla Steve Jackson Games.
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Concept generale
Galaxia sarà un'ambientazione collocata nella nostra galassia, ma ne verrà rappresentata solo una parte di essa. In effetti, come idea generale, si vorrebbe dare la sensazione che l'universo, anche in una sua piccola parte, è comunque un luogo sconfinato dove tutto può succedere e dove la fantasia dei creatori di questa opera è l'unica limitazione.
Hard Sci-Fi o Soft Sci-Fi?
Una delle tante scelte che sono state fatte nell'atto della creazione di Galaxia è stata quella di definire fino a che livello la componente 'fantastica' avrebbe dovuto entrare nelle regole e nella storia generale. Creare una storia fantascientifica facendo riferimento solo alle conoscenze attuali sarebbe estremamente riduttivo. Si è scelto quindi di orientarsi verso un genere di
fantascienza classica, slegata dal mondo della fisica e della scienza così come noi la conosciamo, rimanendo comunque plausibile nell'ottica basilare. Potremo quindi trovare viaggi tra le stelle per mezzo di motori nexus che permettono di compiere viaggi a velocità superiori a quelle della luce o armi che sfidano le leggi della fisica. Nello specifico però, tutto quello che noi conosciamo come 'credibile' rimarrà tale, come la velocità della luce nell'universo reale o il rapporto causa-effetto Newtoniano e così via.
Uno nessuno o centomila?
Altra scelta importante è quella relativa alle speci senzienti che occuperanno l'universo di Galaxia. Molte opere letterarie di spessore come Dune o il ciclo della fondazione di Isaac Asimov prevedono che l'unica specie che sia riuscita ad arrivare alle stelle e che abbia colonizzato la galassia sia quella umana. In queste opere quindi non figurano alieni di nessun genere se non modifiche genetiche all'homo Sapiens.
Sebbene questa sia una scelta interessante si è ritenuto che in una vera opera di fantascienza utile per la base di un gioco di ruolo debba contenere una maggiore varietà anche per consentire, ai giocatori, di variare i loro punti di vista.
Per questo in Galaxia si troveranno decine di speci differenti che sono riuscite a volgere gli occhi al cielo e a muoversi fuori dal loro pianeta natale, ognuna di queste avrà la sue peculiarità e la sua storia compresa la specie umana.
Altro concetto fondamentale sarà quello di non definire gli alieni come semplici umani con un dito per mano in più o con un colore della pelle differente. Lo spazio, come accennato prima, è un luogo immenso e le probabilità di trovare due speci simili, è estremamente improbabile. Si potranno quindi vedere varie forme di vita (più o meno intelligenti) e caratterizzate ognuna da peculiarità particolari.
L'ambientazione
Galaxia è un'ambientazione situata nel braccio di Perseo, uno dei grandi bracci galattici della Via Lattea. Qui, esseri di ogni tipo, umani compresi, si trovano a fronteggiare avventure di ogni tipo. Millenni fa, nacque un grande fiorire di imperi e regni tra le stelle che avevano portato secoli di progresso e cultura. Ma l'avvento di una specie aliena ormai dimenticata aveva terminato tutto quello in modo drammatico. Per secoli, i pianeti isolati uno dall'altro erano caduti in un inferno di privazioni e malessere. Fino a quando non furono dimenticate le antiche conoscenze e venne il tramonto dell'epoca d'oro. Ma dopo tanti anni, i pianeti dispersi dalla guerra e dalla lunga notte, riemergono dal loro torpore per riscoprire ciò che avevano perduto.
In questo nuovo universo nuove alleanze si vedono formare e nuovi imperi e reami sorgono dalle ceneri del passato.
E' l'anno stellare 4098 e tutto, in questo universo, può ancora accadere.





